Epic of Walker マニュアル

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†Epic of Walker について

戦闘に明け暮れて英雄として讃えられるか、商い人となり巨万の富を手に入れるか、探索の魅力に取り憑かれて放浪者となるか、はたまた交流を愉しんで後世に名を残すか......それはあなたの自由です。


このゲームは、主に「探索・戦闘・商売・他のプレイヤーとのコミュニケーション」を楽しむゲームです。

何時間も続けてプレイして一気に進められるゲームではなく、基本的な世界観は「コツコツゲー・気長ゲー」になっています。

他のプレイヤーと情報交換しながら、少しずつ自分のキャラクターを育てて、できることが増えていく...そんな楽しみがこのゲームにはあります。

†戦闘系と商売系

新規作成時に職業を選ぶ必要がありますが、どの職業も「戦闘系」か「商売系」のいずれかに当てはまります。


戦闘系は他の戦闘系プレイヤーやモンスターと戦闘ができますが、商売に制限があります。例えば、質屋から商品を買うことはできず、他のプレイヤーに商品を売ることはできません(質屋に商品を売る・プレイヤーから商品を買うことは可能です)。


商売系は戦闘ができませんが、商売に制限はありません。質屋とは自由に売り買いができ、他のプレイヤーに商品を売ることもできます。


探索は戦闘系・商売系の両方が行えます。ただし、職業によっては探索に有利なスキルを持っているものもあります(体力の回復スピードが上がる・レアアイテムを発見しやすくなるなど)。

初心者マーク基本的な遊び方

このゲームには、たくさんのプレイヤーやNPC(質屋・モンスターなど)がいます。「プレイヤーを探す」「NPCを探す」タブからいろいろなキャラクターに会ってみましょう!(表示が薄くなっているキャラクターは、居場所が違うため会うことができません。)

戦闘系なら、試しにモンスターのバット[M0001]に会って戦闘してみましょう。

戦闘は、自分の攻撃力が相手よりも高ければ高いほど、勝つ確率が上がります。

攻撃力は武器を装備すれば上げることができます。他のプレイヤーが武器を売っていることがあるので、上のメニューバーの「販売品」を見て買いに行ってみましょう。

攻撃力が低いうちは戦闘しても負けることが多いので、探索してステラツィオを集めつつ、攻撃力を優先的に上げていくのがいいでしょう。

探索は「アイテム探索」から行うことができます。

また、いらないアイテムがあったら質屋に売ってしまいましょう。

商売系なら、探索でアイテムやステラツィオを集めつつ、販売できるアイテムは値段を設定してみましょう。

値段は「商品の設定」タブから設定できます。

自分がどのアイテムを販売できるかは、各職業の特徴の表の販売スキルを確認してください。

商売系は質屋からアイテムを買うことができます。売れそうな商品が置いてあったら、質屋から買い取って販売してみましょう。

†各職業の特徴

各職業はまず基本職から始まり、それぞれ条件を満たせば二次職・三次職にクラスチェンジできます。

基本職では初期スキルと初期ステータスがそれぞれ異なっており、クラスチェンジする度に様々なスキルが追加されていきます。

種類 基本職 二次職 三次職
戦闘系 戦士剣 盾 宝珠
体41 攻1 防0 持6
聖戦士レア ナイフ 鎧 剣聖Sword Dancing
バーバリアンレア 斧 ベルセルク バーサーク
女戦士剣 鎧 宝珠
体40 攻0 防0 持7
アマゾンレア ナイフ 盾 ヴァルキリー 悩殺
兵士斧 盾 鎧 宝珠
体42 攻0 防1 持5
騎士レア 剣 近衛騎士ナイフ 鉄壁の守り
傭兵レア グラブ 黒騎士 硬化
魔法使い杖 宝珠 魔法
体38 攻2 防-1 持6
魔術師レア 鎧 妖術師楽器 ドレイン
盗人ナイフ 宝珠 ハイド
体39 攻0 防0 持6
盗賊レア 剣 鎧 怪盗 忍者 毒無効
狩人レア 弓 斧 レンジャー楽器 鎧 Lovely Dog
修行者グラブ 宝珠 ヒーリング
体40 攻0 防0 持6
格闘家レア 杖 カウンター 武術家刀 剣 ナイフ 斧 弓 盾 鎧
賞金稼ぎ剣 宝珠 対賞金首+1
体39 攻0 防0 持6
仕事人レア ナイフ 盾 鎧 対賞金首+2 バウンティハンター 首狩り
用心棒ナイフ 宝珠 必殺
体39 攻0 防0 持6
殺し屋レア 剣 鎧 アサシン弓 グラブ 狼の嗅覚
武士レア 刀 鎧 剣豪 連続斬り
道化師楽器 宝珠 観察 詩
体39 攻0 防0 持6
吟遊詩人レア 杖 グラブ トゥルバドールナイフ 鎧 チャーム
旅芸人レア 弓 銀細工職人 宝珠
冒険者剣 宝珠 宝探し
体39 攻0 防0 持7
探検家レア ナイフ ヒーリング トレジャーハンター楽器 盾 探検日誌
商売系 雑貨屋回復 宝珠 スパイス セーブ ダメージ追加 ダメージ軽減 復活 攻撃力up 防御力up パッケージ パッケージ
体37 攻0 防0 持9
商人レア 杖 楽器 銘入り証明書 レシピ インゴット 革素材 鞄  大商人強化剤 クエスト 建築物管理証 建築
調理師レア 料理 シェフ灰汁抜き
武器屋剣 杖 ナイフ グラブ 斧 楽器 盾 鎧
体37 攻0 防0 持9
鍛冶屋レア 剣 杖 ナイフ グラブ 斧 楽器 名匠鎧 盾 装備強化
武器商レア 刀 弓 死の商人宝珠 ダメージ追加 ダメージ軽減
聖職者加護 解毒
体40 攻0 防0 持5
司祭レア 宝珠 スパイス セーブ 銘入り証明書 蘇生 教皇復活 宝珠

●装備スキル●販売スキル●作成スキル●特殊スキル


レア装備は二次職以上の戦闘系が装備でき、レアアイテムは二次職以上の商売系になると販売できるようになります。


※体(体力)  :探索時や戦闘に負けたときに消費される。回復系アイテムで回復することができる。また、セーブ時に自然回復する。
 攻(攻撃力) :高ければ高いほど戦闘で勝つ確率が上がり、有利に戦える。
 防(防御力) :これが高ければ、戦闘に負けた時に受けるダメージが少なくなる。
 持(所持上限):持てるアイテム数の上限で、これが大きいと身動きが取りやすくなる。


※所持上限の上限は100です(鞄の使用により、一時的にこれを超えることはあります)。

†転職条件

転職には、他の基本職への転職と、クラスチェンジの2つがあります。

他の基本職への転職には100G必要です。


他の基本職へ転職した場合、「ステータス(体・攻・防・持)」「所持金」「アイテム」「ステラツィオ」「報奨金」「鞄の使用状況」「QP」「戦闘・商売・冒険レベル」「LP」は引き継がれますが、「スキル」「戦績」「レート」「総販売額」はリセットされます。


クラスチェンジの場合はすべてのデータが引き継がれます。

クラスチェンジに必要な条件

種類 基本職 二次職 三次職
コスト レート 殺害数 コスト レート 殺害数
戦闘系 戦士 聖戦士4000G20005 剣聖8000G500020
バーバリアン4000G20005 ベルセルク8000G500020
女戦士 アマゾン4000G20005 ヴァルキリー8000G500020
兵士 騎士4000G20005 近衛騎士8000G500020
傭兵4000G20005 黒騎士8000G500020
魔法使い 魔術師4000G20005 妖術師8000G500020
盗人 盗賊4000G20005 忍者8000G500020
狩人4000G20005 レンジャー8000G500020
修行者 格闘家4000G20005 武術家8000G500020
賞金稼ぎ 仕事人4000G20005 バウンティハンター8000G500020
用心棒 殺し屋4000G200010 アサシン8000G500030
武士4000G200010 剣豪8000G500030
道化師 吟遊詩人4000G20005 トゥルバドール8000G500020
旅芸人4000G20005 銀細工職人8000G500020
冒険者 探検家4000G20005 トレジャーハンター8000G500020
二次職 三次職
コスト 総販売額 コスト 総販売額
商売系 雑貨屋 商人6000G1500G 大商人15000G8000G
調理師6000G1500G シェフ15000G8000G
武器屋 鍛冶屋6000G1500G 名匠15000G8000G
武器商6000G1500G 死の商人15000G8000G
聖職者 司祭6000G 教皇15000G8000G

†プレイヤースキル

攻撃系 バーサーク 戦闘勝利時に自分のHPの半分の値を追加ダメージとして一定の確率で相手に与える。
必殺 戦闘勝利時に一定の確率で相手を即死させる。
首狩り 戦闘勝利時に相手が賞金首であれば一定の確率で死に至らしめる。
連続斬り 戦闘勝利時に一定の確率で武器の攻撃力を追加ダメージとして相手に与える。
魔法 戦闘勝利時に一定の確率で素の攻撃力を追加ダメージとして相手に与える。
対賞金首+(1~5) 相手が賞金首であれば数値の分だけ攻撃力が増加する。
※複数習得していれば重複して発動します(5つ習得時には+15)。
Master of Weapon 弓や刀の攻撃力のランダム値を+1に固定する。
※弓や刀の攻撃力にはランダム性があり、プラス修正されることもあれば、マイナス修正されることもあります。
Sword Dancing レア剣を装備していると攻撃力が+2修正される。
防御系 硬化 相手の攻撃支援アイテムによる追加攻撃を常に無効にする。
鉄壁の守り 戦闘敗北時に一定の確率で相手の通常攻撃を無効にする。
悩殺 戦闘敗北時に一定の確率で相手のアイテム攻撃、追加攻撃、特殊スキル全てを封じる。
ドレイン 戦闘勝利時に一定の確率で攻撃時に与えたダメージ分、自分の体力を回復する(体力の上限を超えての回復は不可)。
ハイド 「人里離れてセーブ」時に相手から見つかる確率が下がる。
毒無効 戦闘時の一時アイテムによって毒化するのを常に防ぐ(ダメージは無効化できない)。
Martial Arts 斧の防御力のランダム値を+1に固定する。
※斧の防御力にはランダム性があり、プラス修正されることもあれば、マイナス修正されることもあります。
反撃系 チャーム 戦闘敗北時に、相手の攻撃支援アイテムによるダメージを一定の確率で自分ではなく相手に食らわす。
カウンター 戦闘敗北時に一定の確率で相手の体力を半分にする。死亡させることはできない。
Lovely Dog 戦闘敗北時に受けたダメージを一定の確率で相手に与える。
その他戦闘 片手持ち 両手用武器を片手で装備でき、盾も同時に装備できるようになる。
怪盗 戦闘勝利時に相手からアイテムを奪う確率が上がる。
観察 接触時の相手の体力が分かる。
狼の嗅覚 接触時の相手の一時使用アイテムが分かる。
その他 探検日誌 トップページに探検日誌を書くことができる。
トップページに詩を書くことができる。
宝探し 探索でレアアイテムを発見しやすくなる。
ヒーリング セーブ時の体力回復スピードが速くなる。自然蘇生の時間は変わらない。
建築 建物を建築することができる。詳細はこちら
料理 料理できるようになる。詳細はこちら
灰汁抜き ダメージ追加アイテムを灰汁抜きすることができる。灰汁抜きするとスパイスになる。
各種装備作成 装備が作成できるようになる。詳細はこちら
装備強化 装備の強化ができるようになる。詳細はこちら
加護 加護費の設定が可能になる。訪ねてきた相手の体力を10回復させる。1回加護を与えるのに体力5消費する。設定できる最低額は10G。
※同じ相手から加護を受けるには、前回受けた時から12時間以上経過している必要があります。
解毒 解毒費の設定が可能になる。訪ねてきた相手を解毒させることができる。1回解毒するのに体力2消費する。設定できる最低額は20G。
蘇生 蘇生費の設定が可能になる。訪ねてきた相手を蘇生させることができる。1回蘇生するのに体力4消費する。設定できる最低額は40G。
Blacksmith 装備作成の成功率が上がる。
調理法指南 レストラン「オーガスト」のコックさんに調理法を指南し、よりおいしい料理を作ってもらう。
精錬術 精錬所での精錬に成功する確率が上がる。
入魂 現在の体力を魂に変換し、任意の回復量の回復アイテムを作成する。回復量の上限は99。熟練の館にて習得できる。
※「入魂」スキルで作成した回復アイテムは販売不可です。

見知らぬスキルも載っていますが、どこかで覚えられるとか・・・?

†装備品

武器
(剣・杖・ナイフ・グラブ・斧・楽器・弓・刀)
装備するにはそれぞれスキルが必要。
弓や刀の攻撃力にはランダム性があり、プラス修正されることもあれば、マイナス修正されることもある。
斧の防御力にも同様のランダム性がある。
武器の種類を問わず、両手用武器と片手用武器がある。
装備するにはスキルが必要。
装備するにはスキルが必要。両手用武器を装備している場合は盾を装備できない。
宝珠 すべての戦闘系が装備できる。
使うと所持上限を一時的に増やすことができる。
※鞄の有効期限は14日です。有効期限を過ぎると自動的に削除されます。
※鞄の有効期限が切れたときにアイテム所持数が所持上限を超えていた場合、所持数を減らすまでは特定の行動が制限されます。

†アイテム

種類 説明
回復 パン(3)
チキン(5)
菠薐草(10)
体力を回復する。上限を超えての回復はできない。()の中の数字は回復量。
スパイス ハーブ
ガーリック
バジル
セージ
料理の材料。
【料理するときに掛ける値】ハーブ:2 ガーリック:3 バジル:4 セージ:5
セーブ 変装キット
テント
一時使用アイテム。使ってセーブすると誰にも見つからなくなる。体力の回復スピードが速くなる。
ダメージ追加 喧嘩草 一時使用アイテム。戦闘勝利時、追加ダメージ+2。
火焔草 一時使用アイテム。戦闘勝利時、追加ダメージ+3。
不断草 一時使用アイテム。戦闘勝利時、追加ダメージ+4。
弟切草 一時使用アイテム。戦闘勝利時、追加ダメージ+5。
毒草 一時使用アイテム。戦闘勝利時、追加ダメージ+3。相手を毒状態にする。
猛毒草 一時使用アイテム。戦闘勝利時、追加ダメージ+4。相手を毒状態にする。
人殺草 一時使用アイテム。戦闘勝利時、追加ダメージ+5。相手を毒状態にする。
ダメージ軽減 塗り薬 一時使用アイテム。戦闘敗北時、体力を2回復する。
蛇の生き血 一時使用アイテム。戦闘敗北時、体力を3回復する。
クコ酒 一時使用アイテム。戦闘敗北時、体力を5回復する。
攻撃力up 切り札 一時使用アイテム。攻撃力+1。
特効エキス 一時使用アイテム。攻撃力+2。
特効薬 一時使用アイテム。攻撃力+3。
防御力up ダミー人形 一時使用アイテム。防御力+5。
鑑定士のルーペ 一時使用アイテム。戦闘勝利時に相手からアイテムを奪う確率が上がる。「怪盗」スキルと併用可。
リネーム 銘入り証明書 一時使用アイテム。装備品(武器・防具・宝珠・鞄)のいずれかを作れる人なら使用でき、どの装備でも改名できる(ただし、既に改名したものは不可)。
復活 復活の書 使うとdead状態から復活できる。
秘密のポーチ このアイテムを持った状態で「アイテムを保護する」タブから設定する(戦闘系のみ)。
保護したアイテムは、相手に奪われるのを1回だけ防ぐことができる。
消耗品。
パッケージ 〇〇パッケージ 使うと資材を資材庫に格納できる。
レシピ 〇〇の作成書 武器・防具・宝珠・鞄を作成するための材料。
インゴット 〇〇インゴット 武器・防具・宝珠を作成するための材料。
革素材 〇〇革素材 鞄を作成するための材料。
強化剤 練磨石
アメジスト
トパーズ
オパール
武器・防具・宝珠を強化・精錬するための材料。
クエスト ??? 使うとクエストポイント(QP)がアップする。貯まったQPはアルカンの「QP交換所」で様々な報酬と交換できる。
クエストアイテムは各街から行けるダンジョンで手に入るほか、一部のモンスターが持っていることも。
建築物管理証 〇〇の管理証 建築物管理所に提出すると建築物の管理が行える。
通行証 〇〇通行証 特定の街へ行くために必要。販売不可、強奪不可。
換金 ??? 質屋に売るとお金が手に入る。販売不可。
ステータスup 〇〇スクロール 使うと特定のステータスがアップする。スタミナ(体力+2)・オフェンス(攻撃力+1)・ディフェンス(防御力+1)・フォース(所持上限+1)
移動系 ??? ???

†資材

資材(食材・木材・石材・鉄材)は、特定の場所を探索すると手に入ります。

見つけた資材はアイテム欄には入らず、直接自分の資材庫に格納されます。

「パッケージ作成」スキルがあれば資材をアイテム(パッケージ)化することができ、パッケージアイテムを使用すると資材を資材庫に戻すことができます。

保管できる資材の数に上限はありません。

†戦闘・商売・冒険レベル(Lv)

戦闘・商売・冒険レベルは、特定の行動をすると経験値が貯まっていき、あるタイミングでレベルアップします。

レベルアップするたびにLPが手に入り、LPはパレンシアの「熟練の館」でいろいろな報酬と交換できます。

†探索

ほとんどの街・街から行けるダンジョンでは探索ができ、それぞれの場所に特有のアイテムが手に入ります。

探索では一定の確率でステラツィオ(12種集めるとステータスがアップできる)が手に入り、場所によってはモンスターに遭遇するところもあります。

†戦闘

・戦闘は戦闘系同士、またはモンスターに対して行えます。

・同じ相手に戦闘を挑むには、前回自分が挑んだ時から1時間以上経過している必要があります。

・自分の攻撃力(ステータス+装備)が相手の攻撃力よりも8以上高い場合は、その相手とは戦闘できません。

・自分の攻撃力が相手よりも高ければ高いほど、戦闘に勝利する確率が上がります。

・勝った時は武器が、負けた時は盾か鎧が、引き分けの時は宝珠が壊れることがあります。

レア装備は通常の装備よりも壊れにくくなっています。

・戦闘に勝った場合、相手とのレートの差に応じて勝利金が手に入ります。

・戦闘に勝つ度に報奨金が上がっていき、500Gを超えると賞金首として登録されます。

・賞金首の相手を殺害すると報奨金が手に入るため、賞金首として登録されると敵に狙われやすくなります。

・モンスターの中にはこちらのステータスをそっくり真似てくるものもいます。突破口は必ずあるはず・・・

探索で遭遇したモンスターとの戦闘

・特定の場所を探索すると、モンスターに遭遇することがあります。

・探索中に遭遇するモンスターは、自分の攻撃力(ステータス+装備)が高ければ高いほど仕留める確率が上がります。

・プレイヤーの特殊スキル、一時使用アイテムは発動しません。

・装備中のアイテムが壊れることはありません。

†賞金首に金をかける

賞金稼ぎ系の職業以外のプレイヤーは、他の戦闘系プレイヤーやモンスターに対して報奨金をかけることができます。

かけた金額が自分の所持金から引かれ、そのまま相手の報奨金に積まれます。

†建築・建築物の管理

「建築」スキルがあれば、資材を使って建物を建築することができます。

建物を建築すると「建築物管理証(〇〇の管理証)」が手に入ります。

建築に必要な資材と収穫量

建築物建築に必要な資材収穫量
木材石材鉄材食材木材石材鉄材お金
果物畑105520~100
果樹園305100~250
漁場510520~100
好漁場1020150~250
畜産場155525~125
牧場3010100~280
伐採場1051025~125
植林場3010100~280
石切場515525~125
採石場1030150~280
鉄鉱山5101025~125
大鉱山510350~280
銀行1020300~1200G
都市銀行2030400~2000G

建築物の管理

・各街にある建築物管理所に管理証を提出すると、対応する建築物の管理を始めることができます。

・提出した管理証はアイテムから消えてなくなります。

・管理権は管理を始めた時から7日後に終了し、それと同時に果実を収穫できるようになります。

・建築物の管理は管理証さえあれば誰でも行えますが、銀行・都市銀行については、商売系のプレイヤーでないと管理できません。

・すでに管理を始めた建築物は、管理権が終了するまで管理を手放すことはできず、新しい建物の管理を始めることはできません。

・建築物管理所は3つの街にあり、それぞれ管理できる建築物が異なります。

・建築物は最大で同時に3つ管理することができます(各街で1つずつ)。

†料理

「料理」スキルがあれば、食品とスパイスを使って料理ができます。

※「入魂」スキルで作成した回復アイテム、レストラン「オーガスト」で手に入る回復アイテムは料理の素材には使えません。

完成品の回復量は、素材の回復量の掛け算になります。

例)チキン(5) × ハーブ(2) × ガーリック(3) = 料理(30)

※回復量の上限は99です(100以上の料理を作ると自動的に99になります)。

†装備作成

装備を作成するには、各種装備作成スキルが必要です。

武器・防具・宝珠の作成にはインゴット、鞄の作成には革素材が必要です。

また、それぞれ作りたいものに対応したレシピが必要です。

†装備強化

装備を強化するには、「装備強化」スキルが必要です。

強化の対象となる装備は武器・防具・宝珠で、自分が作れるもののみ強化することができます。

強化に使える強化剤は「練磨石」のみです。

武器を強化すると攻撃力が、防具・宝珠は防御力が上がります。

強化に失敗すると、装備が壊れてなくなります。

強化の成功・失敗に関わらず、強化剤は消費されます。

一部強化ができない装備も存在します。

†精錬

クレードの「精錬所」で装備を精錬することができます。

精錬の対象となる装備は武器・防具・宝珠で、強化剤には「アメジスト」「トパーズ」「オパール」を使うことができます。

精錬に成功すると、攻撃力か防御力のどちらかが上がります。

攻撃力or防御力のどちらが上がりやすいかは、使った強化剤によって左右されます。

アメジストは攻撃力・防御力が等しく上がり、トパーズは防御力がやや上がりやすく、オパールは攻撃力がやや上がりやすくなっています。

精錬に失敗すると、装備が壊れてなくなります。

精錬の成功・失敗に関わらず、強化剤は消費されます。

一部精錬ができない装備も存在します。

†装備のリネーム

装備品(武器・防具・宝珠・鞄)は銘入り証明書を使えば自由に名前を変更できます。

方法はいたって簡単で、銘入り証明書を使って一時使用アイテムに登録されている状態で「装備品の名前を変更する」タブから設定します。

銘入り証明書は装備品(武器・防具・宝珠・鞄)のいずれかを作れる人なら使用でき、どの装備でも改名できます。

ただし、一度でも改名されたことのある装備・強化済の装備は改名できません。

†ステラツィオ

ステラツィオは、探索すると一定の確率で手に入ります。

ステラツィオは12種類あり、全種類そろえると好きなステータスをアップできます。

持っているステラツィオの種類に偏りがある場合は、積極的にトレードに出しましょう!

トレードの設定・ステータスアップともに「ステラツィオの設定」タブから行えます。

ステラツィオの所持上限は50個です。それ以上見つけても獲得できなくなります。

†詩・探検日誌・伝言板

詩・探検日誌は専用のスキルがあれば書くことができ、トップページに最新の1件のみ掲載されます。

伝言板は誰でも書くことができ、コンティニュー画面で抜粋が見れるほか、最新の投稿を30件まで見ることができます。

詩・探検日誌、伝言板ともに、難しく考えず思ったことをつらつらと書いてみましょう!

†商品の設定

商売系であれば、商品に価格を設定することができます。

ただし、ほとんどのアイテムは販売するには対応したスキルが必要になります。

価格を設定するには、価格入力欄に数字を入力してください(「G」は不要です)。

価格入力欄の右に表示される数字は最低販売額で、これより安い価格を設定することはできません。

販売相手の指定

価格入力欄で「価格:相手のID」のように入力すると、指定した相手しか購入できない商品を設定することができます。

例)「80:0001」

†コメントのデコレーション

コメントの設定は「コメント文の変更」から行えますが、短いコードを入力するだけで簡単にコメントの装飾ができます。

左のコードを入力すると、自動的に変換されて表示されます。

入力するコード 変換後
:B: 買います!
:D: 売ります!
:F: 戦闘大歓迎!
:I: 告知!
:O: 注文受付中!
:S: SALE!
:T-xxx-T: Twitterのリンクが表示されます。xxxにTwitterのユーザー名を入れてください。
:1:
:2:
:3:
:4:
:5:
:6:
:7:
:8:
:9:
:10:
:11:
:12:

†セーブ

「セーブ」は通常のセーブで、「人里離れてセーブ」は相手から発見されにくくなります。

「人里離れてセーブ」した相手に会おうとすると高確率で失敗し、体力を消耗します。

セーブアイテム(変装キットなど)を使った状態でセーブすると、相手から完全に発見されないようになります。戦闘系には有利なアイテムですが、商売系では商品が売れないという難点もあります。

体力の回復速度について

体力1回復するのに必要な時間(分)
セーブ 4
人里離れてセーブ 6
セーブアイテム使用 3
毒状態 3分延長
スキル「ヒーリング」 1分短縮

例)セーブアイテム使用(3) + 毒状態(3) - ヒーリング(1) = 5分


※自然蘇生(dead→alive)までの時間は8時間です。

※180日間プレイしないとキャラクターが削除されます。

※セーブせずにゲームを終了すると保存状態がプレイヤーリストに正確に反映されないため、なるべくセーブして終了するようにしてください。

†禁止事項

・1人で複数のアカウントを作成・プレイすること

・販売額稼ぎを目的に、無用の売買を行うこと

 ※具体的には、商売系のプレイヤー同士で結託して同じような物を交互に販売し、不当に総販売額をつり上げるような行為を禁止とします。

・故意にサーバーに無用の負荷をかけるような動作をすること

・システムのバグを悪用すること

 ※バグを発見した場合は、速やかに管理人まで報告してもらえると助かります。

・他人への誹謗中傷、荒らし、そのほか他のプレイヤーに迷惑となる行為

上記のことが確認できた場合、管理人の判断により何らかの処分を行うことがあります。